行きつけのハリケーンで休日にカジュアルイベントを定期で行おう、という話が持ち上がったので、以前から考えてたモダン版のリアルpauperはどうかと提案してみた
ようはコモンのみのモダンである。使えるカードはモダンのカードプールないにあるコモンのみ。ただし、新枠でコモンになったことがあるのが条件(怨恨とかはなし)
禁止カードはモダンとpauperのものに準ずる。

以前、すでに閉店してしまった別の店でコモンカードの売り上げ貢献に役立てようと計画していたがあまり流行らず頓挫。今回は成功してほしい。
それにさきがけて今日はプレということで自作のデッキを8個ほど持っていってデッキ貸し出してプレイ。白ウィニーが恐ろしく強かったです。
ここれからもっと研究されることを願います
明日金曜じゃん!先週の結果じゃん!
いやまじ最近忙しい。でもマジックはしたい。

さて、ババ抜きが公式にのってからこっちもう自己流デッキしかないだろみたいになってる私です
今回は「山賊の頭の間バーン」
塚本樹詩氏の記事で自己紹介文によくのっているのですが、レシピはあまり知られていません。
っていうか、 塚本氏と中身が違う可能性が高い。なにしろこれ、私が高校生のときに思い付いたデッキのモダンリメイクなので。
山賊の頭の間バーン
22 土地
18 山
4 山賊の頭の間

16 クリーチャー
4 苛立たしい小悪魔
4 火花の精霊
2 地獄火花の精霊
4 星界の幼生
2 日々を食うもの

22 スペル
4 稲妻
4 溶岩の打ち込み
2 稲妻のすね当て
4 裂け目の稲妻
3 頭蓋砕き
3 轟く怒り
2 投げ飛ばし

サイド忘れた。練りが甘かったことだけ覚えている

使い方。火力で削って大雑把に速攻つきのでか物をシュウウウウウッ!!!
塚本氏もこんなデッキなんだろうか……
1R タッチ赤ヘイトベアー ○○
1G 地上のクリーチャーを丸焼きにして幼生で殴る
2G 相手事故る
2R 感染 ××
1G 1ターン足りず
2G 1ターン足りずっていうかただの抜き打ち合戦
3R トリココン ××
1R きれいにさばかれる
2R きれいにさばかれる。デカ物にたよる構成上、コントロールは厳しい
4R 赤青デルバー ×○○
1R 横にならんだパイロマンサーズに対し、何もできずに終了
2R 横にならんだパイロマンサーズごと幼生が踏み潰して終了
3R 苛立たしい小悪魔と幼生のタッグでぶち抜き勝利
2-2でした。サイドをもっと練らないといけないって感じた覚えはあります。あとはクリーチャー対策にならない火力ばかりなのも調整すべきかな
http://mtg-jp.com/reading/translated/rc/0010776/

秘密には書いていたんですが、公式記事にババ抜きを投稿した結果、載りました(佳作で)。

私の中でのマジック感において、この結果は非常に価値のあるものです。
ただ、このデッキはいろんな人の協力や影響によって支えられたデッキです。
まず、ジャミラさん。彼の日記を読まなければそもそも「影生まれの使徒」なしのババ抜きを思い付くことはなかったでしょう
次に、モダンベルチャーを始めに考えた方。このババ抜きはベルチャーのデッキプランを参考にした点が多いです
そして、デッキチューンを手伝ってくれたかじお、桜族の末裔の両氏。私の気づかない点を指摘し、チューンナップしてくれました。
このように多くの人に支えられ、作られた「モダンババ抜き」。皆様もどうぞ。


余談
何故佳作止まりだったのかを桜族の末裔と話し合った結果、「チューニングしすぎてライター側にいじる隙がなかったんじゃね?」との意見が。
たしかに……
本日、英雄カードを使った遊び方を研究。以下のようなルールで行いました


大群マジック編
・まず、英雄カードを①テーロス、②神々の軍勢、③ニクスへの旅の各プレリリースのものと、④イベントで手に入るものに分ける。
・ゲーム開始前、プレイヤー側はターンを1ターン放棄する代わりに、①~④の各カードを一枚ずつ、ランダムに引く
・引いたカードはプレイヤーで話し合って分配される

とりあえずはこんなところでしょうか。
①~④のくくりはフルコンプしているので設けましたが、あるものを適当にでも行けるかと思います
英雄コンプ
仕事忙しすぎ!
もうちょい手心を加えてほしい……

さて、英雄カードをフルコンプしました。
なんかこれを使ったゲームを考えようと思います。まあまランダムで配って使う、ってなると思いますが。
コンスピラシーの策略と合わせるのも面白いかもしれません
私のコンスピラシードラフトその3~戦闘編~
で、やっと戦闘である。
さすがに14人同時対戦はまずいので、5、5、4に分かれて開始。
当初7,7ではどうだという意見もあったのだが、なんか人によっては3ターンくらいしか回ってこないんじゃね?という意見が出たので5,5,4。うちは5人卓

では開始。
開始前、策略の「権力行使」を使用して先攻を獲得。幸先がいい!
ハンドは森2枚にセルヴァラの処罰者、象の導き、戦争売りの戦車、燃えがらの壁、エルフの逸脱者。やっぱり幸先がいい!!

山が来ない… っていうか3マナで止まった…
いきなりのプラン崩壊である。さすがにこれはどうしようもないのだが俺の燃えがらの壁…
ただ、策略「ブレイゴの好意」と「即応行動」のおかげでセルヴァラの処罰者が着地。しかも協議で全員スペルを公開したので7/7の大型クリーチャー。

…となりのプレイヤーAが吸血鬼の呪詛術師を出してなければね

これにより、Aをうかつに殴れない事態に。
その間に別のプレイヤーBが「魂の目覚め」と無形の美徳で空中部隊を形成。さらに別のプレイヤーCがエドリックをコントロールして地味に自衛&空中部隊が勝手に強化されることに。
やばい。これ空中部隊の勝ちやろ…とおもってたら最後の一人Dが火山の流弾で場を一掃。

こうして一度場がリセットされ、再戦スタート。セルヴァラの処罰者、カストーディの霊魂縛りをだして大型族をもう一度。
ここに至るまでに、Bが無形の美徳を増やしてきたのでCからの吸魂2発で死亡。ヘイトをためすぎである

脅威が減ったすきを狙ってAが陰鬱から狼を召喚…のはずが
D「かかったな、あほが!!」
Dがめくった策略カードは「一石二鳥」×2。そこに書かれていたのは「硫黄の流弾」!
突如として15点火力が直撃したAが灰と化す。
一石二鳥こえ~!!っていうか流弾こえ~!!!

空恐ろしくなった私はDに突撃をかけ…

硫黄の流弾をくらって死んだ

ここで私の冒険は終わってしまったのだが、最終的にDはバーンであることが発覚。吸魂で大量回復しているCを倒すすべなどDにはなく、最後はCが勝ち残ったのである


・各プレイヤー紹介
A 緑黒陰鬱
ピン除去と陰鬱の入ったコントロールデッキ…だったのだが、突如飛んできた15点で消滅。あわれ

B 白青トークン
無形の美徳でトークン強化というトークンデッキ。あまりにも堅実だったので最初に始めたときは普通に一位とられると思ったが、ヘイトってこわいね

C 緑青黒
吸魂を4発も持っていた。ライフが減りやしねぇ…これ、7人卓採用されてたらもっととんでもないことになってたなぁ

D 赤白バーン
1位にこそなれなかったものの、間違いなくMVP。硫黄の流弾で私を含め二人を一撃で灰にして超楽しそうだった
コンセプトの半分しかできてない…
ていうか硫黄の流弾と一石二鳥2枚はアカン。死んでまうで…
この卓のプレイヤーはほぼ全員短期決戦型だったので、非常に早く終わりましたが、ほかの卓はまだまだやっていましたとさ。

以上が私の初コンスピラシー。しかし私の手元には未開封のコンスピラシーがあるので、また楽しもうと思います
私のコンスピラシードラフトその2~構築編~
ピック後、デッキ制作
…なのですが、

開始時間 19:00
デッキ構築スタート 20:15

時間かかりすぎ!

結果、プレイは一戦のみとなってしまいました。
しかし、この構築がめんどい。なにしろ私はプレイヤーからまわされた大量のくそカード があるので…

しかしこのくそカードを見てひらめき!
・燃えがらの壁…まあ前半の壁としてありかね

ん?戦争売りの戦車、防衛はがせるやん

これに壁乗っけて殴ればいいんじゃね?
・・・というわけでこんなデッキに
緑タッチ赤白ウォールクラッシャー
森 10
山 5
平地 3

燃えがらの壁 4
桜族の長老 1
セルヴァラの処罰者 3
カストーディの霊魂縛り 1
エルフの逸脱者 2
気高き院僧 2
ペラッカのワーム 1
甲鱗のワーム 1

戦争売りの戦車 2
象の導き 2
ラッパのひと吹き  3
大量破壊 1

一石二鳥 1 登録 ラッパのひと吹き
権力行使 1 
即応行動 1 登録 セルヴァラの処罰者
ブレイゴの好意 1 登録 セルヴァラの処罰者
太字はみんなからもらったくそカードです。くそカードでデッキができとる…
まあ先にもいった通り、燃えがらの壁で序盤を守り、デカブツを並べるデッキです
しかしもはや取りきりとなってしまった今の状況、勝ちよりコンセプトで勝負だ!!
私のコンスピラシードラフトその1~ドラフト編~
甲鱗のワームで検索してくれる人が今だ後を絶ちません。うれしいけど。

昨日のフライデーはカジュアルイベント扱いでコンスピラシードラフトでした。
所有権ルールとして取り切りが採用されたので、みんな若干物欲センサー働かせまくりでしたが。
なお、私は友人に「参加料払うからカード取りきったらおれに回せ」をつかったので、「若干多く」もらえる…はずでした。


ではドラフトダイジェスト。なお、私は発売日のリミテッドは予習しない派です
・店側の参加予定者8名に対し、14名の参加。仕方ないので二箱目が開けられ、机を大占領してドラフト

・初手レアは「カストーディの霊魂縛り」。強いことしか書いていないと判断してピック。

・予習しない派によるテキスト熟読時間が恐ろしくかかる

・「ドラフト中は」の文言はこのパックだけなのかそれとも3パック全部なのか、で質問。「このパックだけでしょw」の言葉を信じて「歯車式掘削機」を流す。

・直後に3パック全部だと判明。流した全員4人が頭を抱える。まじふぁっく

・が、同時に「運河浚渫機」がこちらに流れてくる。ピック。
各パック終了後に14枚のくそカードが流れてくる こととなる。くそカード万歳

・で、流れてくるくそカードたち。大量の燃えがらの壁とモンスターズインク

・2パック目は「霊気探知機」とバサンドラ。普通ならバサンドラだが、あまりに「霊気探知機」が
わくわく過ぎてピック

・…したら次のカードはくそ。まじふぁっく

・また最後に大量献上品。

・三パック目は…レアなんだっけ。忘れた。

・が、対角線のプレイヤーがもみ消しとディードフォイルを同じパックから出す。歓声の中、脂汗流しながら身もだえ。

・甲鱗のワームは残念ながら1枚だけしかピックできず

・そして最後に大量献上品

・あれ?取りきりだからくそカード大量にもらえるんじゃね?
○ドラフト感想
運河浚渫機サイコー!!
強いとかじゃなく面白い。こいつは。次にやる時も積極的にピックしたくなる。
と、言うよりやはりこのコンスピラシーというセットのドラフトがおもしろすぎる。ただただバカなカードが笑いを誘う。
私の霊気探知機のように欲をかきすぎて失敗する人もいるだろうし、逆に見事に成功した時の興奮は普段なかなか味わえないですね。
一緒にプレイした人が「コンスピラシーは人間の汚いところが出る」 と言ってたんですが、きっとそこが面白いんだと思います

構築と結果はまた後ほど
2014年6月3日 21:21 甲鱗 再録
2014年6月3日 16:04 甲鱗 再録
2014年6月3日 15:34 甲鱗のワーム 再録
2014年6月3日 15:34 甲鱗のワーム 再録
2014年6月3日 10:25 甲鱗のワーム 再録
2014年6月2日 23:45 甲鱗のワーム 再録

なんじゃこりゃ!?
みんな喜びすぎじゃあないか!!?
はやくEDHバトルワーム作らなきゃ(使命感)
前にも一度書いたことがありますが、私はAstral guild のオリカスレに時々オリカを投稿しています。
毎週決まったテーマに沿ったカードをオリジナルで作るんですが、これが結構楽しい。
やはり何かをデザインするっていうのはどんな地味なことでも楽しいもんです。
で、今回のオリカ

今回のお題は「探すカード」
探すカードと言えばフェッチランドが最近では、というより以前から基本といったところでしょうか。
ほかにも流刑への道のようなデメリットとなるものも存在しますし、戦隊の鷹のように後続を引っ張ってくるものもあります。
そんなテーマで思いついたのがこんなカードでした
操索  (U)
インスタント
このターン、いずれかのプレイヤーが最初にライブラリーを探す場合、代わりにあなたが探す。
あなたがカードを見つけられなかった場合、そのプレイヤーがもう一度ライブラリーを探す。
カードを一枚引く
探すカードというお題に沿った探すのを妨害するカードです。
これによって対戦相手がサーチしたいと思っているカードをサーチできなくするほか、相手のライブラリーを丸裸に出来ます。
デッキリストを必要としないレベルのイベントでは相手のデッキ把握にも使えるかと思います。
割と無駄になりやすい能力だったので、キャントリップで最低限の仕事の機能も持たせました。
失敗したなと思った点は、その役割が疑念の影とかぶってしまったことです。もう少し差別化できたらと後になって思いました

とりあえず入賞。また今週も新しいカードを作っておきました
甲鱗のワーム再録で唐突に思い付いた
せっかく再録するし、ワームでEDH作るか

ジェネラルになれる伝説のワームがいない

ワーム使ったデッキをEDH使用にするか

バトルワームあるじゃん

色、インテットカラーじゃん

インテットでワームだしたらいいじゃん

ジェネラルインテットでいいじゃん

EDHインテットバトルワーム、近日公開
我が最大の戦友、再録
よくぞ帰ってきてくれた……
またなにもわかっていないネタ扱いするやつらをその身で叩き潰してくれ!
ほんとはワープにするつもりだったんだけど、友人に貸し出したので、ハンテッドレイラインで。まあ調整かと思えば問題はないんだけど。(調整は前もってしておきましょう)
1R 親和 ××
1G 最初の三ターンがマグロだった。親和相手に許していいこっちゃない
2G 荒廃者のカウンターバケツリレーに敗北

序盤をしのげるカードをもっと投入すべきなんだろうな。
2R 青赤デルバー ×○◯
1G カウンターや除去をしっかりあわせられて敗北
2G 相手が事故ぎみなところに怪獣軍団を投入して勝利
3G デルバーを大量に初手で引いたらしく、次々投入→漸爆ぶしゃー
逆にこっちは序盤に下ごしらえするので、同じタイプ。プラン崩壊させた方の勝ちになるゲームだとおもう
3R 根本原理コントロール ××
1G カウンターはあかん
2G カウンターはあかん

カウンターはあかんって。
4R メリーラポッド ×○◯
1G 変成で宝珠もってきたら返しに最速でコンボ決められた。
2G サディストとハンデスで相手がばがばにして勝利
3G お互いにマナスクリューにもかかわらず、法学者のおかげでめちゃくちゃだるい。結局アンブロッカブルで殴り抜いて終了

メリーラポッドはお客さん

と、2-2でした。しかし序盤にどこまで詰めれるかが課題ですね。除去に胆汁病とか見栄え損ないとかを入れるか、思考囲いや強迫をいれるか。思考囲いはいたいんですよねぇ……
公式のリコンストラクテッドにデッキを送りました。

二週間後の発表が楽しみです。

何のデッキを送ったかは秘密に載せておきます
ナカティルってのはあだ名です

我が友人の一人が本日マジックを無期限休止すると言いました。
モチベーションが下がったと。




それをやめるなんてとんでもない
http://forum.astral-guild.net/board/21/1569/

アストラルギルドのオリカスレ、割りとスキなんですけど今回はもろに締め切り忘れてた。
今回自信あってんけどなぁ……
今回のお題は「大きな数字を扱うカード」ってことだったので、こんなのを考えてました

無量 X3GU
ソーサリー
このターン、あなたの戦場にクリーチャーが出るたび、そのコピーであるトークンをX体場に出す。
「融合」
大数 2GW
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、緑であり白である1/2のエレメンタルクリーチャー・トークンを1体戦場に出す
今日もハリケーンフライデーに出場。最近モダンのために難波行くんしんどい……
1R ドランオーラ ××
1G 世界棘を一回投げつけるものの、残り2点を削れず
2G 双子神の指図を貼ったら2ターン、貼らなかったら3ターンでこちらが死ぬ状況で貼らないことを選ぶ。次のドローは貼ったら勝ってた稲妻の謎。もう二度と双子神迷わない
2R 白青英雄的 ×○◯
1G 相手のハンドのカードを無駄うちさせて憤怒で流した。返しにエルズペス出てきやがった。
2G クリーチャーをさばいて華麗にワームをシュート
3G 相手事故。こちらのハンドには三枚のどや顔 
3R イゼットコントロール 乳首オウムガイ(私命名) ××
1G 稲妻の謎と天才の煽りの両方をさばかれる
2G カウンター警戒してマナが1マナだけのときに天才の煽りうったら白鳥の歌が飛んできた
オウムガイ貼ったクリーチャーにラル・ザレックがちくビーム放つデッキらしいが、こちらにクリーチャーがない 
1-2でした。が、最終戦後に「彩色の灯篭入れたらどうですか」と勧められ、テストしたらいい感じ。次から入れます
最近ババ抜きについて書いてませんけど、ババ抜きは頑張ってます。
で、今くんでいるババ抜きには3枚ほどの空きスペースがあるんです。
一月前、このスペースにはクルフィックスの預言者を入れてたんですが、まあビミョーな感じ。

で、一月前、ここに予想外の結果が入ることとなりました。

割りと真剣に、マナ加速をこなしつつ当たれば大きいこれを入れるのはありだな……と思ったんです。


で、半月前、ここに天才の煽りはありなのではないかと思うようになりました。

いわゆるバトルワーム 。現在煽ってくスタイル2014も使ってるので、サブプランにありかなと。


で、ついさっき、ももぞのさんのDNをみてピュクシスワンチャンあるんじゃね!?となる。

ももぞのさんはピュクシスとキオーラの追随者のシナジーに着目していたので、ピュクシスからワーム出すプランもありではないかと


さて、私のババ抜きはどうなるのか……


昨日のアクセス量がいつもの三倍あってビビった。トレードネタがよかったんだろうか

なのでトレード関係もうひとつ。

一応プレイヤー側なんですが、いくつかコレクションしているものがありまして
ひとつはウェザーライトサーガのキャラクター収集。
これはぼちぼちやってます。やっぱりジェラードの物語はかっこいい。ジェラードは無限回収中。

もうひとつがタイトルにもある通り、基本土地のFoilコンプリート(日本語)。ただし、まずは通常セットのカードのみでやってます。
こちらはようやく半分突破したかな?くらいですが、結構ガチで集めてます。
グランプリ会場なんかでよくトレード要求したりしてるので、もし協力してくださるかたがいらっしゃったらグランプリ神戸でよろしくお願いします
昔知り合いが言いました

「マジックとは遊べる株券だ」

私は株に手を出したことはないんで難しいことはわかりませんがイメージはわかります。
状況に応じて価値の変わるカードを以下に資産運用していくか、というのは楽しいものだと思います。
そこでそれにのっとって私もひとつの博打を打ちました

「フェッチはこだわりがなければいまが売り時だ」

ただの直感でしかないのですが、フェッチはグランプリを控えたいまが値段の頭打ち、さらに近いうちに再録があると言うのが私の考えです
幸い、未使用の青緑フェッチが二枚あったので、これをトレードに出しました。

ここで回収したのが変わり谷4枚。

あれ?これは失敗したんじゃね?
とりあえず必要数以外は売るとします。


その売り上げがたった今、予約忘れて定価超えしたコンスピラシー代に消えました。
結論。私に先物は無理

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