新メカニズム『合体』。
メカニズムとしてはここ数年で一番ぶっとんでるとおもう。ワクワクする。ギセラが合体しないで使われそうだけどそれも些細なことです。
と、同時に合体してるやつらの事を思うとあまりにも悲しい…もはや正常な意識をなくしたギセラとブルーナも悲しいがハンウィアーに取り込まれた守備隊の人達を思うと…
「準備万端だ!」
絶望する準備がな。
メカニズムとしてはここ数年で一番ぶっとんでるとおもう。ワクワクする。ギセラが合体しないで使われそうだけどそれも些細なことです。
と、同時に合体してるやつらの事を思うとあまりにも悲しい…もはや正常な意識をなくしたギセラとブルーナも悲しいがハンウィアーに取り込まれた守備隊の人達を思うと…
「準備万端だ!」
絶望する準備がな。
FNMモダン結果(ワープワールド)
2016年6月25日 ワープワールドhttp://teamys.net/top/deckall.php/MODERN/1/1181157/
久方ぶりのワープワールドによるフライデー出場。
1R bye
2R バーン ××
間に合いませんでした…!!
実はサイドは上のレシピと違ってもっと回復力弱かったんです…ジャディの横枝とか入ってたなぁ。とりあえず、バーンプレイヤーのKAZUから部族養いはマジでイヤと聞いたので、変更することとなる
3R ジャンド ○○
恐らく考えうる最高のゲーム。1Gはワープを引かなかったものの、マナ加速からのタイタン→墨蛾ケッシグが決まり、サブプランで相手を粉砕。この時点で2Gを『ワープワールドと知られずに』突入することに成功。2Gは思考囲いでワープワールドであることがばれるものの、相手が抜いたのはタイタン。そこから耐えてしっかりワープワールド。タルモゴイフが如何に強かろうともチャンプブロックの山のようなこのデッキには無力である!!一回目のワープはタイタン一体のちょっと消化不良だったけど、タイタンから持ってきた占術土地で二枚目のワープをしっかり引き込む。二回目は相手にタルモゴイフ二体が見えてちょっと焦るも、大正義ウラブラスク先輩がしっかり寝かせてくれてフィニッシュ
超気持ちいい~!!!
とりあえず、ジャンドとの相性がめっちゃいいことに気づけたのが今回の収穫。あと不屈の追跡者。めっちゃ相性いい。強い(確信)。これならナラー夫妻をピンざしとかもありかもしれん
ワープワールド
クリーチャー:26
4:《桜族の長老》
4:《森の女人像》
2:《永遠の証人》
4:《ウッド・エルフ》
3:《不屈の追跡者》
1:《業火のタイタン》
4:《原始のタイタン》
1:《猛り狂うベイロス》
2:《ルーン傷の悪魔》
1:《隠れしウラブラスク》
呪文:9
4:《歪んだ世界》
4:《春の鼓動》
1:《紅蓮術師のゴーグル》
土地:25
2:《沼》
2:《山》
3:《森》
1:《草むした墓》
2:《奔放の神殿》
4:《踏み鳴らされる地》
4:《燃え柳の木立ち》
3:《血染めのぬかるみ》
2:《墨蛾の生息地》
1:《ケッシグの狼の地》
1:《血の墓所》
サイドボード:15
3:《クルフィックスの狩猟者》
3:《部族養い》
4:《強迫》
2:《紅蓮地獄》
3:《殺戮遊戯》
久方ぶりのワープワールドによるフライデー出場。
1R bye
2R バーン ××
間に合いませんでした…!!
実はサイドは上のレシピと違ってもっと回復力弱かったんです…ジャディの横枝とか入ってたなぁ。とりあえず、バーンプレイヤーのKAZUから部族養いはマジでイヤと聞いたので、変更することとなる
3R ジャンド ○○
恐らく考えうる最高のゲーム。1Gはワープを引かなかったものの、マナ加速からのタイタン→墨蛾ケッシグが決まり、サブプランで相手を粉砕。この時点で2Gを『ワープワールドと知られずに』突入することに成功。2Gは思考囲いでワープワールドであることがばれるものの、相手が抜いたのはタイタン。そこから耐えてしっかりワープワールド。タルモゴイフが如何に強かろうともチャンプブロックの山のようなこのデッキには無力である!!一回目のワープはタイタン一体のちょっと消化不良だったけど、タイタンから持ってきた占術土地で二枚目のワープをしっかり引き込む。二回目は相手にタルモゴイフ二体が見えてちょっと焦るも、大正義ウラブラスク先輩がしっかり寝かせてくれてフィニッシュ
超気持ちいい~!!!
とりあえず、ジャンドとの相性がめっちゃいいことに気づけたのが今回の収穫。あと不屈の追跡者。めっちゃ相性いい。強い(確信)。これならナラー夫妻をピンざしとかもありかもしれん
フライデー結果 十三恐怖症土地単
2016年6月4日 十三恐怖症土地単昨日のフライデーでの結果
今回の結果より
十三恐怖症四枚も要らんわ!
いや、こいつ事態が悪いと言うより、この環境(というより現代スタンだと)思ったより複数枚積極的に張れない!ムーブとして弱すぎる!!
場に一枚でもあれば充分しごとするから減らします。
そしてカエル君がやっぱり強い。進化する未開地サクると宇宙。宙が見える。
愚痴
やっぱ今の競技思考のマジックだと昔以上に電波に対して厳しいなぁ。プレイングで補えるように頑張りたいけど。
でも電波系プレイヤーの友人各位がこぞって引退気味なのはちょっとどうにかしたくなる
白緑ビート ××
撤退と土地の噛み合わせがかなり悪かった。基本どっちかしか来なかったので、相手を止めきること叶わず。
三色カンパニー ×○○
初戦は十三恐怖症まで持っていったものの、相手にひっくり返されて負け。二戦目、三戦目はカエル君が大活躍して勝利
緑黒ハスク ○××
初戦は相手の猛烈な事故で勝利…したところから相手がまさかのサイドボード八枚交換。そっからは勝負にならず。
今回の結果より
十三恐怖症四枚も要らんわ!
いや、こいつ事態が悪いと言うより、この環境(というより現代スタンだと)思ったより複数枚積極的に張れない!ムーブとして弱すぎる!!
場に一枚でもあれば充分しごとするから減らします。
そしてカエル君がやっぱり強い。進化する未開地サクると宇宙。宙が見える。
愚痴
やっぱ今の競技思考のマジックだと昔以上に電波に対して厳しいなぁ。プレイングで補えるように頑張りたいけど。
でも電波系プレイヤーの友人各位がこぞって引退気味なのはちょっとどうにかしたくなる
http://teamys.net/top/deckall.php/OTHER/1/1167321/
http://teamys.net/top/deckall.php/OTHER/1/1167253/
クリーチャー:198
1:《モグの狂信者/Mogg Fanatic》
1:《壌土のライオン/Loam Lion》
1:《滑り頭/Slitherhead》
1:《先兵の精鋭/Elite Vanguard》
1:《ジャッカルの仔/Jackal Pup》
1:《ゴブリンの栄光追い/Goblin Glory Chaser》
1:《無謀な浮浪者+無慈悲な捕食者/Reckless Waif+Merciless Predator》
1:《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
1:《稲妻の狂戦士/Lightning Berserker》
1:《実験体/Experiment One》
1:《審判官の使い魔/Judge’s Familiar》
1:《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
1:《ジェイスの幻/Jace’s Phantasm》
1:《苛まれし英雄/Tormented Hero》
1:《面晶体のカニ/Hedron Crab》
1:《エイトグ/Atog》
1:《根の壁/Wall of Roots》
1:《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
1:《火拳の打撃者/Firefist Striker》
1:《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar》
1:《悪臭のインプ/Foul Imp》
1:《カロニアの大牙獣/Kalonian Tusker》
1:《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》
1:《悪名の騎士/Knight of Infamy》
1:《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin》
1:《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
1:《コーの火歩き/Kor Firewalker》
1:《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》
1:《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》
1:《第6管区のワイト/Wight of Precinct Six》
1:《花の壁/Wall of Blossoms》
1:《トゲ尾の雛/Spiketail Hatchling》
1:《サルタリーの僧侶/Soltari Priest》
1:《長弓兵/Longbow Archer》
1:《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker》
1:《キオーラの追随者/Kiora’s Follower》
1:《黒騎士/Black Knight》
1:《薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain》
1:《聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus》
1:《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
1:《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter》
1:《嵐追いの魔道士/Stormchaser Mage》
1:《白騎士/White Knight》
1:《道の探求者/Seeker of the Way》
1:《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
1:《とげの道化/Spike Jester》
1:《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
1:《番狼/Watchwolf》
1:《薄暮見の徴募兵+爪の群れの咆哮者/Duskwatch Recruiter+Krallenhorde Howler》
1:《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》
1:《貪欲な求血者/Ravenous Bloodseeker》
1:《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain》
1:《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》
1:《血の芸術家/Blood Artist》
1:《リバー・ボア/River Boa》
1:《サルタリーの修道士/Soltari Monk》
1:《墨深みの魔女/Inkfathom Witch》
1:《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage》
1:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
1:《テューンの戦僧/War Priest of Thune》
1:《血騎士/Blood Knight》
1:《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》
1:《セジーリのマーフォーク/Sejiri Merfolk》
1:《集魂者/Soulcatcher》
1:《栄光の騎士/Knight of Glory》
1:《炎歩スリス/Slith Firewalker》
1:《ファルケンラスの後継者+夜陰の後継者/Heir of Falkenrath+Heir to the Night》
1:《思考の急使/Thought Courier》
1:《ボロスの速太刀/Boros Swiftblade》
1:《浮遊障壁/Hover Barrier》
1:《モーギスの匪賊/Mogis’s Marauder》
1:《空狩人の散兵/Skyhunter Skirmisher》
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
1:《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》
1:《炉火のホブゴブリン/Hearthfire Hobgoblin》
1:《三角エイの捕食者/Trygon Predator》
1:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
1:《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
1:《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
1:《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》
1:《隠された恐怖/Hidden Horror》
1:《ちらつき鬼火/Flickerwisp》
1:《石覆い/Stonecloaker》
1:《ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer》
1:《ウッド・エルフ/Wood Elves》
1:《スプライトの貴族/Sprite Noble》
1:《粗石の魔道士/Trinket Mage》
1:《大峨の匪賊/Ogre Marauder》
1:《疫病吐き/Plague Spitter》
1:《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
1:《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》
1:《ゼナゴスの狂信者/Fanatic of Xenagos》
1:《スパイクの飼育係/Spike Feeder》
1:《サイカトグ/Psychatog》
1:《快活な守備兵/Sanguine Guard》
1:《小柄な竜装者/Wee Dragonauts》
1:《霊光の略奪者/Ghost-Lit Raider》
1:《放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer》
1:《反射魔道士/Reflector Mage》
1:《ギトゥの投石戦士/Ghitu Slinger》
1:《傲慢な完全者/Imperious Perfect》
1:《幻影の天使/Illusory Angel》
1:《地下墓地の選別者/Catacomb Sifter》
1:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1:《解放の天使/Emancipation Angel》
1:《光らせの子/Gilder Bairn》
1:《再利用の賢者/Reclamation Sage》
1:《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger》
1:《メサの女魔術師/Mesa Enchantress》
1:《戦墓の隊長/Diregraf Captain》
1:《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》
1:《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight》
1:《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage》
1:《霜の壁/Wall of Frost》
1:《放逐する僧侶/Banisher Priest》
1:《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain》
1:《ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk》
1:《墓所のネズミ/Crypt Rats》
1:《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》
1:《イーヴォ島の管理人/Warden of Evos Isle》
1:《皮背のベイロス/Leatherback Baloth》
1:《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer》
1:《地底街の密告人/Undercity Informer》
1:《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
1:《カルシダーム/Calciderm》
1:《狩り立てられたウンパス/Hunted Wumpus》
1:《暴走するヌー/Stampeding Wildebeests》
1:《なだれ乗り/Avalanche Riders》
1:《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu》
1:《不可思議/Wonder》
1:《天界の十字軍/Celestial Crusader》
1:《焼炉の仔/Furnace Whelp》
1:《皮裂き/Skinrender》
1:《幻影のケンタウロス/Phantom Centaur》
1:《ネクラタル/Nekrataal》
1:《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
1:《堕ちたる鉄術士/Fallen Ferromancer》
1:《つむじ風のならず者/Whirler Rogue》
1:《叫び回るバンシー/Keening Banshee》
1:《剣の壁/Wall of Swords》
1:《チビ・ドラゴン/Dragon Whelp》
1:《カターリの残影/Kathari Remnant》
1:《憤怒/Anger》
1:《咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox》
1:《豪腕/Brawn》
1:《モーギスの狂信者/Fanatic of Mogis》
1:《泥棒カササギ/Thieving Magpie》
1:《ゴールドメドウの監視人/Goldmeadow Lookout》
1:《バリスタ班/Ballista Squad》
1:《万物の声/Voice of All》
1:《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
1:《幽霊の将軍/Phantom General》
1:《叫び大口/Shriekmaw》
1:《センギアの吸血鬼/Sengir Vampire》
1:《酸のスライム/Acidic Slime》
1:《セラの天使/Serra Angel》
1:《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader》
1:《尊大なワーム/Arrogant Wurm》
1:《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate》
1:《種喰らい/Species Gorger》
1:《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger》
1:《堕天使/Fallen Angel》
1:《大気の精霊/Air Elemental》
1:《流浪のドレイク/Peregrine Drake》
1:《熟考漂い/Mulldrifter》
1:《カラスの群れ/Murder of Crows》
1:《年経たシルバーバック/Ancient Silverback》
1:《塩水の精霊/Brine Elemental》
1:《定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals》
1:《大火口のカヴー/Firemaw Kavu》
1:《スカーブの大巨人/Skaab Goliath》
1:《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher》
1:《ナックラヴィー/Nucklavee》
1:《火山のドラゴン/Volcanic Dragon》
1:《猛きセロドン/Bull Cerodon》
1:《ザナム・ジン/Zanam Djinn》
1:《大天使/Archangel》
1:《大荒れの悪魔/Havoc Demon》
1:《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm》
1:《クムラックス/Qumulox》
1:《コジレックの職工/Artisan of Kozilek》
1:《ウラモグの道滅ぼし/Pathrazer of Ulamog》
1:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
1:《メムナイト/Memnite》
1:《信号の邪魔者/Signal Pest》
1:《悪意の大梟/Baleful Strix》
1:《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
1:《獲得の工作員/Agent of Acquisitions》
1:《ボトルのノーム/Bottle Gnomes》
1:《パラジウムのマイア/Palladium Myr》
1:《刻まれた巫女/Etched Oracle》
1:《巨大戦車/Juggernaut》
1:《ファイレクシアの巨大戦車/Phyrexian Juggernaut》
1:《真鍮の伝令/Brass Herald》
1:《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor》
1:《ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram》
1:《脳蛆/Brain Maggot》
1:《空想の元型/Archetype of Imagination》
呪文:187
1:《精霊への挑戦/Brave the Elements》
1:《占骨術/Skeletal Scrying》
1:《中略/Syncopate》
1:《流刑への道/Path to Exile》
1:《矢ぶすま/Hail of Arrows》
1:《信仰の盾/Faith’s Shield》
1:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1:《渦まく知識/Brainstorm》
1:《稲妻/Lightning Bolt》
1:《酸化/Oxidize》
1:《四肢切断/Dismember》
1:《糾弾/Condemn》
1:《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》
1:《血の渇き/Blood Lust》
1:《破滅の刃/Doom Blade》
1:《対抗呪文/Counterspell》
1:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
1:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1:《罰する火/Punishing Fire》
1:《ボロスの魔除け/Boros Charm》
1:《シミックの魔除け/Simic Charm》
1:《稲妻のらせん/Lightning Helix》
1:《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
1:《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
1:《盲信的迫害/Zealous Persecution》
1:《今わの際/Last Breath》
1:《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
1:《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice》
1:《グルールの魔除け/Gruul Charm》
1:《自然に帰れ/Back to Nature》
1:《爆片破/Shrapnel Blast》
1:《マグマの噴流/Magma Jet》
1:《究極の価格/Ultimate Price》
1:《灼熱の血/Searing Blood》
1:《喉首狙い/Go for the Throat》
1:《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
1:《燻し/Smother》
1:《食餌の衝動/Urge to Feed》
1:《頭蓋割り/Skullcrack》
1:《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm》
1:《突然のショック/Sudden Shock》
1:《来世への旅/Otherworldly Journey》
1:《雲散霧消/Dissipate》
1:《屈辱/Mortify》
1:《貪る光/Devouring Light》
1:《深夜の出没/Midnight Haunting》
1:《火山の流弾/Volcanic Fallout》
1:《電解/Electrolyze》
1:《内にいる獣/Beast Within》
1:《クローサの掌握/Krosan Grip》
1:《自然発火/Spontaneous Combustion》
1:《砕土/Harrow》
1:《解消/Dissolve》
1:《激励/Invigorate》
1:《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
1:《化膿/Putrefy》
1:《突然の衝撃/Sudden Impact》
1:《霊気化/AEtherize》
1:《陥穽/Ensnare》
1:《嘘か真か/Fact or Fiction》
1:《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》
1:《巻き直し/Rewind》
1:《硫黄破/Sulfurous Blast》
1:《かき立てる炎/Stoke the Flames》
1:《手綱取り/Grab the Reins》
1:《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》
1:《荒場越えの突撃/Charge Across the Araba》
1:《杉の力/Strength of Cedars》
1:《心理のらせん/Psychic Spiral》
1:《瀝青破/Bituminous Blast》
1:《残忍な戦利品/Murderous Spoils》
1:《繁栄/Prosperity》
1:《火の玉/Fireball》
1:《猛火/Blaze》
1:《残酷な布告/Cruel Edict》
1:《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1:《小悪疫/Smallpox》
1:《電弧の痕跡/Arc Trail》
1:《魂の消耗/Consume Spirit》
1:《チェイナーの布告/Chainer’s Edict》
1:《部族の炎/Tribal Flames》
1:《未練ある魂/Lingering Souls》
1:《幽体の行列/Spectral Procession》
1:《軍族童の突発/Hordeling Outburst》
1:《暴走の先導/Lead the Stampede》
1:《意外な授かり物/Windfall》
1:《鞭打つ触手/Flaying Tendrils》
1:《反逆の印/Mark of Mutiny》
1:《略奪/Pillage》
1:《蔓延/Infest》
1:《涙の雨/Rain of Tears》
1:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
1:《怒鳴りつけ/Browbeat》
1:《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
1:《疲労困憊/Exhaustion》
1:《調和/Harmonize》
1:《魔性の教示者/Diabolic Tutor》
1:《忍び寄るカビ/Creeping Mold》
1:《睡眠/Sleep》
1:《爆発的植生/Explosive Vegetation》
1:《集中/Concentrate》
1:《ゾンビ化/Zombify》
1:《金切るときの声/Battle Screech》
1:《戦慄の復活/Dread Return》
1:《血のやりとり/Barter in Blood》
1:《粉砕の嵐/Shatterstorm》
1:《灰毛の定め/Grizzly Fate》
1:《墓場からの復活/Rise from the Grave》
1:《火炎放射/Cone of Flame》
1:《都の進化/Urban Evolution》
1:《堀葬の儀式/Unburial Rites》
1:《精神ヘドロ/Mind Sludge》
1:《踏み荒らし/Overrun》
1:《再供給/Restock》
1:《自然の祝福/Blessings of Nature》
1:《版図の踏みつけ/Tromp the Domains》
1:《十二の瞳/One Dozen Eyes》
1:《堕落/Corrupt》
1:《ワームの咆哮/Roar of the Wurm》
1:《怨恨/Rancor》
1:《尖塔の源獣/Genju of the Spires》
1:《好奇心/Curiosity》
1:《順風/Favorable Winds》
1:《強制/Compulsion》
1:《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact》
1:《ゾンビの横行/Zombie Infestation》
1:《無形の美徳/Intangible Virtue》
1:《ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment》
1:《寄せ餌/Lure》
1:《ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya》
1:《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》
1:《アルマジロの外套/Armadillo Cloak》
1:《グリフィンの導き/Griffin Guide》
1:《物語の円/Story Circle》
1:《リスの巣/Squirrel Nest》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring》
1:《象の導き/Elephant Guide》
1:《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》
1:《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage》
1:《繁殖力/Fecundity》
1:《拘引/Arrest》
1:《ゴルガリの発芽/Golgari Germination》
1:《ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor》
1:《カイレン式交渉/Kyren Negotiations》
1:《家畜化/Domestication》
1:《沿岸の海賊行為/Coastal Piracy》
1:《信仰の足枷/Faith’s Fetters》
1:《紅蓮炎血/Pyrohemia》
1:《空中浮遊/Levitation》
1:《堕落した良心/Corrupted Conscience》
1:《ケンタウルスの地/Centaur Glade》
1:《精神の制御/Mind Control》
1:《説得/Persuasion》
1:《権力行使/Power Play》
1:《好都合な宣言/Advantageous Proclamation》
1:《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
1:《通電式キー/Voltaic Key》
1:《信頼おける山刀/Trusty Machete》
1:《彩色の宝球/Chromatic Sphere》
1:《イーヴォ島の指輪/Ring of Evos Isle》
1:《カロニアの指輪/Ring of Kalonia》
1:《石臼/Millstone》
1:《ヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstar》
1:《テューンの指輪/Ring of Thune》
1:《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》
1:《ヴァルカスの指輪/Ring of Valkas》
1:《迫撃鞘/Mortarpod》
1:《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune》
1:《ビヒモスの大鎚/Behemoth Sledge》
1:《ヴァルショクの戦具/Vulshok Battlegear》
1:《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》
1:《セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune》
1:《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune》
1:《イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune》
1:《ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyrune》
1:《ボロスの魔鍵/Boros Keyrune》
1:《グルールの魔鍵/Gruul Keyrune》
1:《オルゾフの魔鍵/Orzhov Keyrune》
1:《炎叫びの杖/Fireshrieker》
1:《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》
1:《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》
1:《シミックの魔鍵/Simic Keyrune》
1:《有象無象の大砲/Fodder Cannon》
1:《生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton》
1:《面晶体の記録庫/Hedron Archive》
1:《氷の干渉器/Icy Manipulator》
1:《走り回る侵略/Skittering Invasion》
土地:15
1:《埋没した廃墟/Buried Ruin》
1:《神秘の僧院/Mystic Monastery》
1:《華やかな宮殿/Opulent Palace》
1:《開拓地の野営地/Frontier Bivouac》
1:《遊牧民の前哨地/Nomad Outpost》
1:《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》
1:《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine》
1:《秘儀の聖域/Arcane Sanctum》
1:《野蛮な地/Savage Lands》
1:《ミラディンの核/Mirrodin’s Core》
1:《隠れ石/Stalking Stones》
1:《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》
1:《流砂/Quicksand》
1:《海辺の城塞/Seaside Citadel》
1:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
チョイ前から制作中のアンコモンキューブの現在内容。
もうすぐ得た増すからいろいろ増えるから楽しみです。
てかまじでTeam Y’s便利。デッキ登録がホント楽
http://teamys.net/deckbuilder/build_view.php?DECK_CD=1161400&sort=&select_DECK_CD=1161400
モダン週間ランキング 4位
総合週間ランキング 12位
総合24時間ランキング 1位
ぽかーん…
ご覧になってくださったプレイヤーの皆様有難うございます。調整続けていこうと思いますが、なにぶん今週忙しいので遅くなるとは思います。
期待せずにお待ち下さい。
追記 5/19
モダン週間1位
総合週間2位
うおおおおおお!!!!マジか!!!!有難うございます!
モダン週間ランキング 4位
総合週間ランキング 12位
総合24時間ランキング 1位
ぽかーん…
ご覧になってくださったプレイヤーの皆様有難うございます。調整続けていこうと思いますが、なにぶん今週忙しいので遅くなるとは思います。
期待せずにお待ち下さい。
追記 5/19
モダン週間1位
総合週間2位
うおおおおおお!!!!マジか!!!!有難うございます!
【モダン】吹き荒れるナヒリシュート
2016年5月16日 モダン コメント (2)http://teamys.net/deckbuilder/build_view.php?DECK_CD=1161400&sort=&select_DECK_CD=1161400
ちまたで噂のナヒリシュートと、昔作った赤白吹き荒れる潜在能力のコラボ。ひとまずたたき台にして細かい調整を行っていく予定。友人とのラインで生まれたデッキです。
そのために誰かナヒリくだちい…
といいますか、Team Y’sのデッキ出力、ダイアリーノートうまくいかないんですね。次からちゃんとレシピ書くべきか
ちまたで噂のナヒリシュートと、昔作った赤白吹き荒れる潜在能力のコラボ。ひとまずたたき台にして細かい調整を行っていく予定。友人とのラインで生まれたデッキです。
そのために誰かナヒリくだちい…
といいますか、Team Y’sのデッキ出力、ダイアリーノートうまくいかないんですね。次からちゃんとレシピ書くべきか
十三恐怖症土地単を13日の金曜日に
2016年5月13日 十三恐怖症土地単本日は13日の金曜日。当然十三恐怖症土地単!
R1 アブザンPW ×○―
緑黒過ぎ去った季節の要素を足したPWコントロール。一回戦目はこちらが土地六枚でつまって負け。二回戦目はカザンドゥへの撤退×2でライフゲインしてからエメリアへの撤退からのトークンで殴って勝利
…と、ここでタイムアップ。他に迷惑かけないよう握手して終わり
R2 白緑トークン ××
十三恐怖症で追い込めると思ったが、相手がトークン→ニッサ×3という鬼のブン回りでボコにされる。二回戦目は次のターン上陸からの大量パンプ待ちしていたら相手がトップハンガーバックでアヴァシンをアシスト。もうちょい善戦したかった
R3 緑黒ハスクレスハスク ○○
両ゲームとも大量のエメリアへの撤退からのトークンで押し潰して勝利
というわけで1-1-1。十三恐怖症してない!残念!
追記
http://teamys.net/sp/?targetUserCD=17004#menu2
Team Y’sに登録してデッキ投稿してみました。今後とも電波垂れ流していこうと思います
R1 アブザンPW ×○―
緑黒過ぎ去った季節の要素を足したPWコントロール。一回戦目はこちらが土地六枚でつまって負け。二回戦目はカザンドゥへの撤退×2でライフゲインしてからエメリアへの撤退からのトークンで殴って勝利
…と、ここでタイムアップ。他に迷惑かけないよう握手して終わり
R2 白緑トークン ××
十三恐怖症で追い込めると思ったが、相手がトークン→ニッサ×3という鬼のブン回りでボコにされる。二回戦目は次のターン上陸からの大量パンプ待ちしていたら相手がトップハンガーバックでアヴァシンをアシスト。もうちょい善戦したかった
R3 緑黒ハスクレスハスク ○○
両ゲームとも大量のエメリアへの撤退からのトークンで押し潰して勝利
というわけで1-1-1。十三恐怖症してない!残念!
追記
http://teamys.net/sp/?targetUserCD=17004#menu2
Team Y’sに登録してデッキ投稿してみました。今後とも電波垂れ流していこうと思います
ハートレスエルドラージ後期型
2016年5月4日 ハートレスエルドラージハートレスエルドラージ後期型
☆土地 23
魂の洞窟 1
エルドラージの寺院 4
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ 2
神無き祭殿 1
コイロスの洞窟 4
幽霊街 3
海門の残骸 1
精霊龍の墓 1
変わり谷 2
ならず者の道 1
沼 2
荒地 1
☆クリーチャー 20
果てしなきもの 3
難題の予見者 4
現実を砕くもの 4
忘却蒔き 2
終末を招くもの2
マイアの超越主 3
ファイレクシアの変形者 2
☆スペル 17
思考囲い 2
コジレックの審問 3
流刑への道 2
探検の地図 3
心なき召喚 4
類似の金床 2
全ては塵 1
☆サイド 15
外科的摘出 3
流刑への道 2
石のような静寂 3
安らかな眠り 3
全ては塵 1
解呪 3
今さらエルドラージ?と終われると思いますが、ファンデッキプレイヤーとしてはこれくらいがちょうどいいのです。ていうか、結果残してた数ヵ月間、エルドラージに指一本触れませんでしたから。
使用感としては弱体化著しいですがいまだにブン回りの恐ろしさは抜けてません。あとは晴れる屋の記事の影響で類似の金床まではいってさらにピーキーになりました。しばらく改良にいそしむとします
イニストラードを覆う影ゲームデー「十三恐怖症撤退土地単」
2016年4月30日 十三恐怖症土地単R1 緑黒ハスク ××
1ゲーム目は全除去か十三恐怖症かの選択でまだ死なんやろと十三恐怖症をうったら返しにカンパニー→ハスクとつなげられて、まんまと七点喰らって恐怖死。カッコ悪い。
2ゲーム目は撤退と土地が噛み合わず、全除去もなくて死亡。
終わってからやったフリプはわりと戦えてたから単純に自分が悪い。
R2 白青スピリット ×○○
1ゲーム目はトラフトエンチャントついた倒し霊に押し倒されて死亡。倒し霊かわいいよ倒し霊。今期一かわいいクリーチャーだよ。
2ゲーム目はサイドから大量に積み込んだ全除去で何度もリセットしてから撤退無双。
3ゲーム目は相手の事故につけこんで十三恐怖症をセットし、相手を恐怖死。自爆だけじゃねぇよ。
R3 エスパー面晶体 ○○
1ゲーム目、2ゲーム目ともにミシュラランドと撤退で蹂躙。カウンターもクリーチャー破壊も怖くない撤退土地単からすれば相性抜群ですわ
という事で2-1、勝ち越しでした。勝ったこともうれしいけど、単純にこのデッキが面白くて強いので満足でした。以下気づいたことをいくつか
☆十三恐怖症
思ったよりはるかにやりよる。別に十三にしないとアカン訳じゃないやんとは思っていたが、相手が十三切ってからの圧力がわりと半端ない。基本これがでてるときには何らかの撤退がついてきてるはずなので、無視できないクロックだった。ただ、使い方を誤ると初戦みたいに死ぬのでそこは気を付けねばなるまい。正直今回十三にして殺すよりライフをこいつがせめた試合の方が多いかも。
☆ウェストヴェイルの修道院
エメリアへの撤退からのトークンで変身するやんと思ってたが、そもそもエメリアへの撤退で変身するのであればエメリアへの撤退の二番目の能力使った方が強いやろ。とのアドバイスがありました。Exactly(その通りでございます)。海門の残骸か基本土地に変更かな。
☆各種撤退
どれでても強かった。マーベラス。試作時はエメリアではなく珊瑚兜への撤退が入ってたけど何であんなのいれてたんだと言わんばかりにエメリアのほうがつよかった。ヴァラクート?しらんな。
☆全体
ビックリドッキリメカ、スーサイド要素、ドレイン、トークンと僕の好きなもの全部入ってる。楽しい。
十三恐怖症土地単組んでみた
2016年4月24日 十三恐怖症土地単晴れる屋の撤退土地単面白そう+十三恐怖症面白そう=混ぜよう
十三恐怖症土地単各種撤退と十三恐怖症でほっといてもガリガリ相手を削ります。場合によっては忘却蒔きやカエル君がぶち殺してくれる!…予定です!!
☆土地 33
平地 2
沼 4
森 2
ラノワールの荒原 1
コイロスの洞窟 1
風切る泥沼 3
乱脈な気孔 4
梢の眺望 1
荒廃した森林 4
進化する未開地 4
ねじれ地帯 3
荒廃した湿原 2
ならず者の道 1
ウェストヴェイルの修道院 1
☆クリーチャー 3
ギトラグの怪物 1
忘却蒔き 2
☆スペル 24
精霊信者の覚醒 3
カザンドゥへの撤退 2
エメリアへの撤退 3
ハグラへの撤退 4
十三恐怖症 4
精神背信 4
衰滅 4
☆サイドボード
無限の抹消 3
鞭打つ触手 2
次元の激昂 2
苦渋の破棄 3
強迫2
ジャディの横枝3
カードボックス高槻店家眠杯結果
2016年2月16日 ワープワールドほぼ一週間前ジャン!!
え~、高槻カボスの家眠杯に出てきました。
同行したのは私の10年来の友人にしてマジックの師その1のコバ。
家眠杯というのはわたくし初めてでございました。デッキ?んなもんもちろん
最後まで親和、山賊の頭の間バーン、ハートレスト悩みましたが、私が最初のイベントに名刺代わりのワープを置いていくとかアイデンティティ崩壊はなはだしいのでワープワールドじゃあああ!
1戦目 スーサイドブラウン ××
生まれて初めて遭遇したデッキ。そういうデッキがあることはコロコロの記事で知ってはいましたがまあなんと詐欺臭くて素敵なデッキなのでしょうか!!これがかの有名なマローのなした罪かと思うとわくわくが止まりませんでした。負けはしましたがとても有意義でした。二度とやりたくないけどな!!
2戦目 スーサイドブラウン ×○×
二度目だけどな!!一戦目で何をされたらしんどいかを対戦相手の方にレクチャーされていたのでアグレッシブサイドボーディングして特攻という戦略をちゃんととることができました。最後こそ間に合いませんでしたが、有意義なマッチアップでした。ワープも打てたしね!(撃ったら負けた)
3戦目 スーサイドブラック ×○×
やばい、このイベント自殺志願者しかいない。が、偶然にもコバが用意したデッキもスーサイドブラック。そこで知っていました。「一本目は絶対無理」。2本目は稲妻でいいようにさばけたので勝利。で、三本目。
暗黒の儀式×3ライフドレイン→次のターンヨーグモスの意思でもう一回もらって負け。
爆笑したけどこれスーサイドブラックじゃねぇから!!
4戦目 青信心 ××
これは最近のデッキ。知ってるデッキですね。
そしてワープ撃ったら負けるデッキですね(夜帳×3波使い降臨)
0-4…ふがいないといえばふがいないですが…もうちょっと当たり方あったやろおれ。基本ワープ撃ったらこっちが負けるデッキとしかあたっていない不具合。むしろ山賊の頭の間バーンとか親和のほうが勝の目高いんではないか?まあ楽しかったのと久しぶりにスタンダードのワープに戻れたのはうれしかったです。スーサイドブラウンともあたったしね。
ちなみにコバは冬の宝珠搭載型スーサイドブラックで2位でした。
今回の名言
「全部マローのせい」「マローザナンバーワン(最悪の)」「ウィンターオーブはオーパーツ」
え~、高槻カボスの家眠杯に出てきました。
同行したのは私の10年来の友人にしてマジックの師その1のコバ。
家眠杯というのはわたくし初めてでございました。デッキ?んなもんもちろん
ワープワールド(ALA~ROE、M10期スタン使用)
土地 25
カルニの庭 4
根縛りの岩山 4
怒り狂う山峡 2
ジャンドの全景 2
ナヤの全景 1
山 6
森 6
クリーチャー 27
ラノワールのエルフ 4
草繁る胸壁 4
巣の侵略者 4
ムル=ダヤの巫女 3
包囲攻撃の司令官 3
業火のタイタン 1
原始のタイタン 4
猛り狂うベイロス 2
ゼンディカーの報復者 1
ボガーダンのヘルカイト 1
スペル 8
砕土 4
歪んだ世界 4
サイドボード 15
ゴブリンの先達 4
ゴブリンの廃墟飛ばし 4
稲妻 4
地震 3
最後まで親和、山賊の頭の間バーン、ハートレスト悩みましたが、私が最初のイベントに名刺代わりのワープを置いていくとかアイデンティティ崩壊はなはだしいのでワープワールドじゃあああ!
1戦目 スーサイドブラウン ××
生まれて初めて遭遇したデッキ。そういうデッキがあることはコロコロの記事で知ってはいましたがまあなんと詐欺臭くて素敵なデッキなのでしょうか!!これがかの有名なマローのなした罪かと思うとわくわくが止まりませんでした。負けはしましたがとても有意義でした。二度とやりたくないけどな!!
2戦目 スーサイドブラウン ×○×
二度目だけどな!!一戦目で何をされたらしんどいかを対戦相手の方にレクチャーされていたのでアグレッシブサイドボーディングして特攻という戦略をちゃんととることができました。最後こそ間に合いませんでしたが、有意義なマッチアップでした。ワープも打てたしね!(撃ったら負けた)
3戦目 スーサイドブラック ×○×
やばい、このイベント自殺志願者しかいない。が、偶然にもコバが用意したデッキもスーサイドブラック。そこで知っていました。「一本目は絶対無理」。2本目は稲妻でいいようにさばけたので勝利。で、三本目。
暗黒の儀式×3ライフドレイン→次のターンヨーグモスの意思でもう一回もらって負け。
爆笑したけどこれスーサイドブラックじゃねぇから!!
4戦目 青信心 ××
これは最近のデッキ。知ってるデッキですね。
そしてワープ撃ったら負けるデッキですね(夜帳×3波使い降臨)
0-4…ふがいないといえばふがいないですが…もうちょっと当たり方あったやろおれ。基本ワープ撃ったらこっちが負けるデッキとしかあたっていない不具合。むしろ山賊の頭の間バーンとか親和のほうが勝の目高いんではないか?まあ楽しかったのと久しぶりにスタンダードのワープに戻れたのはうれしかったです。スーサイドブラウンともあたったしね。
ちなみにコバは冬の宝珠搭載型スーサイドブラックで2位でした。
今回の名言
「全部マローのせい」「マローザナンバーワン(最悪の)」「ウィンターオーブはオーパーツ」
白黒タッチ緑同盟者調整
2016年2月7日コメント (2)前回フライデーで使用した同盟者が楽しかったのでさらに調整
☆調整点
前バージョンではドレインプランに頼る部分が大きく、削りきれないときの攻撃手段が希薄でした。
そこで物静かな使用人や装備品、ソリンを入れて補填し、殴るプランを底上げしました。
また、前バージョンの統一戦線や集合した中隊の安定性が疑問符だという指摘を受け、PWとのシナジーのあるギデオンの誓いと、モードを選べるアブザンの魔除けに交換しました。
サイドのアイリは当初、メイン採用を考えていたのですが、同盟者出ないことが思った何倍もストレスだったため、対ミッドレンジ用サイドとしました。
フリープレイの使用感も気持ちいいので、フライデーに出るくらいならちょうどいいと思います。
追記
今回の調整を手伝ってくれた羆さん、かじさん、ありがとうございます!
白黒タッチ緑同盟者
土地 25
平地 2
森 1
ならず者の道 1
同盟者の宿営地 3
梢の眺望 2
乱脈な気孔 2
コイロスの洞窟 3
ラノワールの荒原 2
砂草原の城塞 4
吹きさらしの荒野 4
海門の残骸 1
クリーチャー 22
物静かな使用人 3
カラストリアの癒し手 4
ズーラポートの殺し屋 4
吸血鬼の特使 4
ドラーナの使者 4
岸壁安息所の吸血鬼 3
スペル 13
石鍛治の傑作 1
隊長の鉤爪 1
ギデオンの誓い 3
アブザンの魔除け3
ゼンディカーの同盟者、ギデオン 2
真面目な訪問者、ソリン 1
墓所からの行進2
サイド 15
強迫 3
精神背信 1
ヴリンの翼馬 3
ゲトの裏切り者、カリタス 2
次元の激高 2
ドロモカの命令 2
永代巡礼者、アイリ2
☆調整点
前バージョンではドレインプランに頼る部分が大きく、削りきれないときの攻撃手段が希薄でした。
そこで物静かな使用人や装備品、ソリンを入れて補填し、殴るプランを底上げしました。
また、前バージョンの統一戦線や集合した中隊の安定性が疑問符だという指摘を受け、PWとのシナジーのあるギデオンの誓いと、モードを選べるアブザンの魔除けに交換しました。
サイドのアイリは当初、メイン採用を考えていたのですが、同盟者出ないことが思った何倍もストレスだったため、対ミッドレンジ用サイドとしました。
フリープレイの使用感も気持ちいいので、フライデーに出るくらいならちょうどいいと思います。
追記
今回の調整を手伝ってくれた羆さん、かじさん、ありがとうございます!
フライデー結果(スタン)
2016年2月6日 スタンダードハリケーン川西店でフライデー出てきました。ゲートウォッチ採用後初のスタンに、新チューンした同盟者持って行きました
1R ダークジェスカイ ◯××
岸壁安息所の吸血鬼とドレインによって1G目はまくれたものの、2Gは土地2から伸びずに落とす。3Gは一度ライフが40を越えたが、徐々に盛り返されてアウト。墓所からの行進、集合した中隊、統一戦線みたいなアドのとれるカードが後半来てくれなかった。
2R 黒タッチ赤ハスク ◯◯―
岸壁安息所の吸血鬼三体が並んだ状態でカラストリアの癒し手が着地し、みるみるうちにあいてをけずって1G目を確保。続く2Gも集合した中隊2枚で盤面を整えて終了。
3R ジャンドランデス ×◯◯
多分これから忘れることができないと思う相手。相手先攻からマナクリときて、3ターン目から10ターン目までの7ターン、1ターンにつき1枚の割合で確実に4マナランデスをぶちこんでくるという今の時代に逆行する猛烈なランデスをくらい、マナが2マナでストップして敗北。正直感動した。ただ、そんなブン回りが何度も続くわけもなく、2Gはギデオン着地で土地を割られても盤面が続いて勝ち、3Gにいたっては相手が土地事故という…
と、結果は2-1でした。このデッキ面白いです。特に気に入ったのは岸壁安息所の吸血鬼。昔好きだった血塗られた結合を思い出します。といいますか、ドレイン寄せの同盟者、普通に悪くないですね。これからの活躍に期待します。
今日辺りにさらにチューニング予定。多分アイリとか変位エルドラージとかをちょっと突っ込みます
白黒タッチ緑赤同盟者
土地 25
平地 1
森 1
ならず者の道 1
同盟者の宿営地 4
梢の眺望 1
燃えがらの林間地 2
乱脈な気孔 2
コイロスの洞窟 3
ラノワールの荒原 2
戦場の鍛治場 2
砂草原の城塞 2
吹きさらしの荒野 4
クリーチャー 24
探検隊の特使 2
オンドゥの戦僧侶 4
カラストリアの癒し手 4
ズーラポートの殺し屋 4
吸血鬼の特使 4
ドラーナの使者 3
岸壁安息所の吸血鬼 3
スペル 11
ゼンディカーの同盟者、ギデオン 2
統一戦線 3
集合した中隊 3
完全なる終わり 1
墓所からの行進2
サイド 15
強迫 2
精神背信 1
ヴリンの翼馬 3
残忍な切断 1
次元の激高 2
ドロモカの命令 2
先祖の結集 2
吸血の儀式2
ぶっちゃけサイドは作るの間に合わなかった…
1R ダークジェスカイ ◯××
岸壁安息所の吸血鬼とドレインによって1G目はまくれたものの、2Gは土地2から伸びずに落とす。3Gは一度ライフが40を越えたが、徐々に盛り返されてアウト。墓所からの行進、集合した中隊、統一戦線みたいなアドのとれるカードが後半来てくれなかった。
2R 黒タッチ赤ハスク ◯◯―
岸壁安息所の吸血鬼三体が並んだ状態でカラストリアの癒し手が着地し、みるみるうちにあいてをけずって1G目を確保。続く2Gも集合した中隊2枚で盤面を整えて終了。
3R ジャンドランデス ×◯◯
多分これから忘れることができないと思う相手。相手先攻からマナクリときて、3ターン目から10ターン目までの7ターン、1ターンにつき1枚の割合で確実に4マナランデスをぶちこんでくるという今の時代に逆行する猛烈なランデスをくらい、マナが2マナでストップして敗北。正直感動した。ただ、そんなブン回りが何度も続くわけもなく、2Gはギデオン着地で土地を割られても盤面が続いて勝ち、3Gにいたっては相手が土地事故という…
と、結果は2-1でした。このデッキ面白いです。特に気に入ったのは岸壁安息所の吸血鬼。昔好きだった血塗られた結合を思い出します。といいますか、ドレイン寄せの同盟者、普通に悪くないですね。これからの活躍に期待します。
今日辺りにさらにチューニング予定。多分アイリとか変位エルドラージとかをちょっと突っ込みます
友人への祝福(2/8追記)
2016年1月31日 Magic: The Gathering5年くらい一緒にマジックをしている梶谷氏が先ほどスーパサンデーシリーズでベスト4となったと知らせてくれた。
ベスト16の時点でラインでアナウンスをしてくれていたのだが、まるでじぶんのことのように気が気ではなかった。
準決勝で負けた時いたときにはじぶんのことのように悔しかったが、とても感動した。
おめでとうございます。梶さん。おめでとうございます。
祝賀会で話を聞かせてください
追記
http://kajio920.diarynote.jp/201602071908068330/
かじさん本人がひさしぶりにDN更新。詳しいことを書いてくれてます。よろしければ一読ください
ベスト16の時点でラインでアナウンスをしてくれていたのだが、まるでじぶんのことのように気が気ではなかった。
準決勝で負けた時いたときにはじぶんのことのように悔しかったが、とても感動した。
おめでとうございます。梶さん。おめでとうございます。
祝賀会で話を聞かせてください
追記
http://kajio920.diarynote.jp/201602071908068330/
かじさん本人がひさしぶりにDN更新。詳しいことを書いてくれてます。よろしければ一読ください
FNMモダン結果(ハートレスエルドラージ)
2016年1月31日 ハートレスエルドラージまだまだデッキを理解していないことを理解した
1st トリココン ○○
相性は良好。何しろ向こうが火力で押さえてしまいたい生物をほぼ出さない(ハートレスを張ったあとの難題の予見者か、あえてX3でだした果てしなきものくらい)上に、ビートの速度が速い、ハンデスフル投入、ミシュラランドは幽霊街でいなくなる。と、基本的な動きで完封できました
2nd ウルザトロン○○
どちらが先にコンスタントに土地が揃うかの勝負。レシピ編成前だとこちらに部が悪かったのですが、難題の予見者のおかげで大分楽になりました。さらにサイドからハンデスを積めばこちらもテンポよく行けると思います。
3rd アブザンカンパニー××
自分のデッキも相手のデッキもわかってなかったばっかりに落とした相手。最初は無限ライフ喰らった時点で投了したのですが、ウラモグ叩きつけてたらまだライブラリーアウトの可能性があることにあとから気づく、二回目は墓地対策入れ忘れるという完全なバカ負け。次にいかさなかったらホンマただのアホ。ただ、一般的なレシピならメインから大祖始の遺産があるでしょうからまだましなのではないかとおもいます
Ex 親和
フリープレイで回しまくりました。ただ相手も2マナ以上のカードは実質なし(物読みくらい)という前しか向いてない親和だったので、メインからはほぼ負けでした。サイドからハンデスを積んでもあまり勝ちに繋がらなかったので、サイドに悲哀まみれを積もうと思います。
総評
そもそもあわてて用意したのでサイドまで気が回っていない。僕の通ってる店ではモダンは月一なので、適当に他の店にいくなりなんなりして、もっとデッキ理解を深めようと思います
1st トリココン ○○
相性は良好。何しろ向こうが火力で押さえてしまいたい生物をほぼ出さない(ハートレスを張ったあとの難題の予見者か、あえてX3でだした果てしなきものくらい)上に、ビートの速度が速い、ハンデスフル投入、ミシュラランドは幽霊街でいなくなる。と、基本的な動きで完封できました
2nd ウルザトロン○○
どちらが先にコンスタントに土地が揃うかの勝負。レシピ編成前だとこちらに部が悪かったのですが、難題の予見者のおかげで大分楽になりました。さらにサイドからハンデスを積めばこちらもテンポよく行けると思います。
3rd アブザンカンパニー××
自分のデッキも相手のデッキもわかってなかったばっかりに落とした相手。最初は無限ライフ喰らった時点で投了したのですが、ウラモグ叩きつけてたらまだライブラリーアウトの可能性があることにあとから気づく、二回目は墓地対策入れ忘れるという完全なバカ負け。次にいかさなかったらホンマただのアホ。ただ、一般的なレシピならメインから大祖始の遺産があるでしょうからまだましなのではないかとおもいます
Ex 親和
フリープレイで回しまくりました。ただ相手も2マナ以上のカードは実質なし(物読みくらい)という前しか向いてない親和だったので、メインからはほぼ負けでした。サイドからハンデスを積んでもあまり勝ちに繋がらなかったので、サイドに悲哀まみれを積もうと思います。
総評
そもそもあわてて用意したのでサイドまで気が回っていない。僕の通ってる店ではモダンは月一なので、適当に他の店にいくなりなんなりして、もっとデッキ理解を深めようと思います
2016年1月24日 3:00ハートレスエルドラージ
2016年1月23日 22:52ウルザ クズ
2016年1月23日 0:51エルドラージ ハートレス
2016年1月22日 21:50ハートレスエルドラージ
2016年1月22日 11:09抹消マーチ
2016年1月21日 21:02ハートレスエルドラージ
2016年1月21日 16:07ハンテッドレイライン
2016年1月21日 12:07ハートレスエルドラージ
2016年1月21日 11:47ハートレスエルドラージ
2016年1月20日 23:32ハートレスエルドラージ
2016年1月20日 23:29モダン エルドラージ ハートレス
2016年1月20日 20:47ハートレスエルドラージ
2016年1月20日 20:35ハートレスエルドラージ
2016年1月20日 20:32ハートレスエルドラージ
2016年1月20日 20:12ハートレスエルドラージ
2016年1月20日 19:16ハートレスエルドラージ
2016年1月20日 18:55ハートレスエルドラージ
2016年1月20日 5:22アブザン同盟者スタンダード
2016年1月20日 1:49site:http://diarynote.jp/ 黒単エルドラージ
2016年1月19日 8:06同盟者 スタンダード 2016
2016年1月18日 20:55リコンストラクテッド mtg
2016年1月18日 20:05同盟者デッキ magicduels
2016年1月17日 17:37ヴァロルズ edh ガチ
2016年1月17日 15:40同盟者 スタンダード2016
2016年1月17日 15:40同盟者 スタンダード2016
2016年1月16日 16:43ハートレスエルドラージ
2016年1月16日 16:41ハートレスエルドラージ
2016年1月16日 16:10ウルザ クズ
2016年1月15日 1:06site:http://diarynote.jp/ post
2016年1月14日 0:20黒単エルドラージ ハートレス
2016年1月13日 18:28ハートレスエルドラージ
2016年1月13日 17:31ハートレス エルドラージ
2016年1月13日 13:48ハートレス エルドラージ
2016年1月13日 11:02エルドラージ 心なき召還
2016年1月13日 7:10エルドラージ ハートレス
2016年1月13日 0:08エルドラージ ハートレス
2016年1月12日 15:31ハートレスエルドラージ
2016年1月12日 15:30ハートレスエルドラージ
( ; ゜Д゜)
((((;゜Д゜)))
身内とも話してたんですが、私はわりとファンデッキのつもりでこれを組んだはずなんですが…
一応検索された方のために申し上げておきますと、《マイアの超越種》は趣味の範囲として入っておりますゆえ、あまり一般的ではありませんが私はおすすめでございます。
あと、OGWからは《現実を砕くもの》と《難題の予見者》が採用予定です。
この検索数は励みになりました。ただ、根がジョニーなので検索をかけられた方々のお気に召す形になるかはわかりませんが、しっかり研究していきます。
そして地味に挟まれる
ウルザ クズ
2016年1月23日 22:52ウルザ クズ
2016年1月23日 0:51エルドラージ ハートレス
2016年1月22日 21:50ハートレスエルドラージ
2016年1月22日 11:09抹消マーチ
2016年1月21日 21:02ハートレスエルドラージ
2016年1月21日 16:07ハンテッドレイライン
2016年1月21日 12:07ハートレスエルドラージ
2016年1月21日 11:47ハートレスエルドラージ
2016年1月20日 23:32ハートレスエルドラージ
2016年1月20日 23:29モダン エルドラージ ハートレス
2016年1月20日 20:47ハートレスエルドラージ
2016年1月20日 20:35ハートレスエルドラージ
2016年1月20日 20:32ハートレスエルドラージ
2016年1月20日 20:12ハートレスエルドラージ
2016年1月20日 19:16ハートレスエルドラージ
2016年1月20日 18:55ハートレスエルドラージ
2016年1月20日 5:22アブザン同盟者スタンダード
2016年1月20日 1:49site:http://diarynote.jp/ 黒単エルドラージ
2016年1月19日 8:06同盟者 スタンダード 2016
2016年1月18日 20:55リコンストラクテッド mtg
2016年1月18日 20:05同盟者デッキ magicduels
2016年1月17日 17:37ヴァロルズ edh ガチ
2016年1月17日 15:40同盟者 スタンダード2016
2016年1月17日 15:40同盟者 スタンダード2016
2016年1月16日 16:43ハートレスエルドラージ
2016年1月16日 16:41ハートレスエルドラージ
2016年1月16日 16:10ウルザ クズ
2016年1月15日 1:06site:http://diarynote.jp/ post
2016年1月14日 0:20黒単エルドラージ ハートレス
2016年1月13日 18:28ハートレスエルドラージ
2016年1月13日 17:31ハートレス エルドラージ
2016年1月13日 13:48ハートレス エルドラージ
2016年1月13日 11:02エルドラージ 心なき召還
2016年1月13日 7:10エルドラージ ハートレス
2016年1月13日 0:08エルドラージ ハートレス
2016年1月12日 15:31ハートレスエルドラージ
2016年1月12日 15:30ハートレスエルドラージ
( ; ゜Д゜)
((((;゜Д゜)))
身内とも話してたんですが、私はわりとファンデッキのつもりでこれを組んだはずなんですが…
一応検索された方のために申し上げておきますと、《マイアの超越種》は趣味の範囲として入っておりますゆえ、あまり一般的ではありませんが私はおすすめでございます。
あと、OGWからは《現実を砕くもの》と《難題の予見者》が採用予定です。
この検索数は励みになりました。ただ、根がジョニーなので検索をかけられた方々のお気に召す形になるかはわかりませんが、しっかり研究していきます。
そして地味に挟まれる
ウルザ クズ
エクスペディション、いままで当たったことなかったんですが、今回二箱かって二箱とも入ってました!イェー!!
しかし真実を覆すものがでなかった…二枚トレードしたのであと二枚、早急にそろえないと
しかし真実を覆すものがでなかった…二枚トレードしたのであと二枚、早急にそろえないと
先週のフライデーのこと。
最終戦で後輩とあたり、R1を負け、R2で取り返してさあラスト…と思ったら後輩が片付けはじめまして。
俺「あれ?ラスト戦は?」
後輩「へ?いま3戦終わって先輩勝ちましたよね?」
俺「!?」
というやり取りをしました。焦ったのは「俺が勝った」ことになってること。自分の記憶が飛んでる!?と本気で焦りました
実際はむこうの勘違いだったんですが、若年性アルツハイマーを本気で怖がることとなりました。
皆さんもラウンド数はしっかりカウントしましょう
最終戦で後輩とあたり、R1を負け、R2で取り返してさあラスト…と思ったら後輩が片付けはじめまして。
俺「あれ?ラスト戦は?」
後輩「へ?いま3戦終わって先輩勝ちましたよね?」
俺「!?」
というやり取りをしました。焦ったのは「俺が勝った」ことになってること。自分の記憶が飛んでる!?と本気で焦りました
実際はむこうの勘違いだったんですが、若年性アルツハイマーを本気で怖がることとなりました。
皆さんもラウンド数はしっかりカウントしましょう
ハートレスエルドラージ使用感
2016年1月5日 ハートレスエルドラージ明けましておめでとうございます。本年もよろしくお願いします。
ひとまずハートレスエルドラージ、何回か使ってみました。
メタ上のデッキでだと、有利なのは双子とデルバー、不利なのはトロンでしょうか。
結局のところ上から殴り付けるデッキなので、出してライフレースに持っていってからが勝負ですね。
親和とは当たってないですが、勇者を止めれることと、四肢切断がうまく回してくれるのではないかと思います。他にもドレッジヴァイン、アブザンとも当たりましたが、この辺は五分ってところかな。
なにより使ってて楽しい(笑)これ大事。
ひとまずハートレスエルドラージ、何回か使ってみました。
メタ上のデッキでだと、有利なのは双子とデルバー、不利なのはトロンでしょうか。
結局のところ上から殴り付けるデッキなので、出してライフレースに持っていってからが勝負ですね。
親和とは当たってないですが、勇者を止めれることと、四肢切断がうまく回してくれるのではないかと思います。他にもドレッジヴァイン、アブザンとも当たりましたが、この辺は五分ってところかな。
なにより使ってて楽しい(笑)これ大事。
《モダン》ハートレスエルドラージ仮組
2015年12月13日 ハートレスエルドラージそれは晴れる屋記事にて感銘を受けた黒単エルドラージをどうするか考えてるとき。
コストダウンを狙うためにはどうすれば…
あ、ハートレスか!!
という唐突な電波受信によって仮組に至る
一人回ししかしてないので、ひとまずはレシピのみ。
しかし、ハートレス使いのイメージが強い山田さんがワープワールドを思い付き、ワープワールド使いとしての自信の方が強い私がハートレスを思い付くのはなかなか面白い話である
コストダウンを狙うためにはどうすれば…
あ、ハートレスか!!
という唐突な電波受信によって仮組に至る
土地 23
沼 4
幽霊街 4
魂の洞窟 1
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ 4
エルドラージの寺院 4
ウギンの目 4
ならず者の道 2
クリーチャー 21
マイアの超越種 3
威圧ドローン 4
果てしなきもの 4
コジレックの媒介者 4
忘却撒き 4
絶え間ない飢餓、ウラモグ 1
真実の解体者、コジレック 1
スペル 16
思考囲い 2
四肢切断 2
探検の地図 4
全ては塵 4
心なき召喚 4
一人回ししかしてないので、ひとまずはレシピのみ。
しかし、ハートレス使いのイメージが強い山田さんがワープワールドを思い付き、ワープワールド使いとしての自信の方が強い私がハートレスを思い付くのはなかなか面白い話である